Sudoku lîstikek mentiqî ye ku tê de pêdivî ye ku hûn qutiyek 9×9 bi hejmarên ji 1 heya 9-an tije bikin da ku her rêz, stûn û jêr-boxa 3×3 tenê mînakek ji her hejmarê hebe. Ev tê wateya çareserkirina xaçepirsê. Sudoku rêyek baş e ku zarok fêrî mantiq û çareserkirina pirsgirêkan bibin. Ev dikare ji wan re bibe alîkar ku bi jimareyan re nas bikin û bibînin ka ew çawa dikarin ji bo çareserkirina pirsgirêkan bikar bînin. Di heman demê de, çareserkirina sudoku dikare ji zarokan re bibe alîkar ku domdarî û bîhnfirehiyê baştir bikin, ji ber ku dibe ku ew çend caran hewl bidin berî ku pirsgirêkek çareser bikin. Ji bo zarokên ku ji lîstikên mantiqê hez dikin şahiyek baş. Sudoku di sala 1979 de hate afirandin. Afirînerê wê Howard Garns e, navdarekî Amerîkî, ku navê wê kiriye "Cihê Hejmarê". Wî ew di kovara xwe Dell Pencil Puzzles û Word Games de weşand û paşê li Dewletên Yekbûyî û Ewrûpayê populer bû. Lêbelê, tenê piştî ku sudoku li Japonya populer bû ku ew bû fenomenek gerdûnî û jê re "Sudoku" (yekeya hejmaran) hate gotin. Meriv dikare texmîn bike ku Sudoku yek ji lîstikên herî populer ên cîhanê ye ku ji hêla bi mîlyonan kesan ve tê lîstin. Çîrokek balkêş a ku bi Sudoku ve girêdayî ye ev e ku ew wekî rêbazek tedawiya psîkolojîk tê bikar anîn. Li Japonya, dema ku ew di salên 1990-an de populer bû, psîkologan dest bi karanîna Sudoku kirin wekî rêyek ji bo baştirkirina bîr û baldariya nexweşan. Di lîstikê de hate dîtin ku ji bo baştirkirina baldarî û bîranînê, û hem jî kêmkirina stres û fikaran dibe alîkar. Ji ber vê yekê, Sudoku ne tenê wekî lîstikek, lê di heman demê de wekî rêbazek tedawiya psîkolojîk jî populer bûye.