스도쿠는 각 행, 열 및 3×3 하위 상자에 각 숫자 색칠 공부가 하나만 포함되도록 9×9 상자를 1에서 9까지의 숫자 색칠 공부로 채워야 하는 논리 게임입니다. 이것은 크로스워드 퍼즐을 푸는 것을 의미합니다. 스도쿠는 아이들이 논리와 문제 해결을 배우는 좋은 방법입니다. 이를 통해 숫자 색칠 공부에 익숙해지고 숫자 색칠 공부를 사용하여 문제를 해결하는 방법을 알 수 있습니다. 또한 스도쿠를 푸는 것은 아이들이 문제를 풀기 전에 여러 번 시도해야 할 수도 있기 때문에 끈기와 인내심을 향상시키는 데 도움이 될 수 있습니다. 논리 게임을 좋아하는 아이들에게 좋은 엔터테인먼트입니다. 스도쿠는 1979년에 만들어졌습니다. 그것의 창조자는 그것을 "Number Place"라고 명명한 미국의 명예인 Howard Garns입니다. 그는 자신의 잡지인 Dell Pencil Puzzles and Word Games에 이 책을 실었고 나중에 미국과 유럽에서 인기를 얻었습니다. 그러나 스도쿠가 일본에서 대중화되고 나서야 세계적인 현상이 되었고 "스도쿠"(숫자 색칠 공부의 단위)라고 불렸습니다. 스도쿠는 수백만 명의 사람들 색칠하기놀이이 플레이하는 세계에서 가장 인기 있는 게임 중 하나라고 추측할 수 있습니다. 스도쿠와 관련된 흥미로운 이야기 중 하나는 그것이 심리 치료의 한 방법으로 사용되었다는 것입니다. 일본에서는 1990년대 대중화되었을 때 심리학자들이 환자의 기억력과 집중력을 향상시키는 방법으로 스도쿠를 사용하기 시작했습니다. 이 게임은 주의력과 기억력을 향상시키고 스트레스와 불안을 줄이는 데 도움이 되는 것으로 밝혀졌습니다. 이 때문에 스도쿠는 게임뿐만 아니라 심리치료의 한 방법으로도 각광받고 있다.