Ang Sudoku usa ka dula nga lohika diin kinahanglan nimong pun-on ang usa ka 9 × 9 nga kahon nga adunay mga numero gikan sa 1 hangtod 9 aron ang matag laray, kolum ug 3 × 3 sub-kahon adunay usa ra ka higayon sa matag numero. Kini nagpasabot sa pagsulbad sa usa ka crossword puzzle. Ang Sudoku usa ka maayong paagi alang sa mga bata nga makakat-on sa lohika ug pagsulbad sa problema. Makatabang kini kanila nga mahimong pamilyar sa mga numero ug makita kung giunsa kini magamit sa pagsulbad sa mga problema. Usab, ang pagsulbad sa sudoku makatabang sa mga bata sa pagpalambo sa pagkamalahutayon ug pailub, tungod kay kinahanglan nila nga sulayan sa makadaghang higayon sa dili pa masulbad ang usa ka problema. Maayo nga kalingawan alang sa mga bata nga gusto sa mga dula sa logic. Ang Sudoku gimugna niadtong 1979. Ang nagmugna niini mao si Howard Garns, usa ka Amerikano nga emeritus, nga nagngalan niini nga "Number Place". Gipublikar niya kini sa iyang magasin nga Dell Pencil Puzzles and Word Games ug kini nahimong popular sa US ug Europe. Bisan pa, pagkahuman lamang nga nabantog ang sudoku sa Japan nga kini nahimo nga usa ka global nga panghitabo ug gitawag nga "Sudoku" (unit sa mga numero). Mahimong matag-an nga ang Sudoku usa sa labing inila nga mga dula sa kalibutan, nga gidula sa milyon-milyon nga mga tawo. Usa ka makapaikag nga istorya nga may kalabutan sa Sudoku mao nga kini gigamit ingon usa ka pamaagi sa psychological therapy. Sa Japan, sa dihang gibantog kini sa dekada 1990, ang mga psychologist nagsugod sa paggamit sa Sudoku isip usa ka paagi sa pagpalambo sa memorya ug konsentrasyon sa mga pasyente. Ang dula nakit-an nga makatabang sa pagpalambo sa atensyon ug panumduman, ingon man makunhuran ang tensiyon ug kabalaka. Tungod niini nga hinungdan, ang Sudoku nahimong popular dili lamang isip usa ka dula, kondili usa usab ka pamaagi sa psychological therapy.